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Text File  |  1997-03-21  |  533b  |  16 lines

  1. /* Fenster öffnen, Kontext erzeugen und weitere Initialisierungen */
  2.  
  3. glBegin (GL_TRIANGLES);   /* Alle glVertex-Aufrufe geben nun */
  4.                           /* Dreickseckpunkte an             */
  5.   glVertex2d (-0.8, -0.8);
  6.   glVertex2d (-0.8,  0.8);
  7.   glVertex2d ( 0.5, -0.8);   /* erstes Dreieck ist fertig */
  8.  
  9.   glVertex2d ( 0.8, -0.8);
  10.   glVertex2d (-0.5,  0.8);
  11.   glVertex2d ( 0.8,  0.8);   /* zweites Dreieck ist fertig */
  12.  
  13. glEnd ();                 /* zurück in den Normalzustand */
  14.  
  15. /* Fenster schließen, Kontext löschen */
  16.